“Promosi dah buat. Kenapa orang masih diam?”
Jika tawaran terasa seperti satu lagi fail untuk dibaca, prospek mungkin belum nampak pengalaman yang mereka beli. Anda perlukan sistem yang boleh ditunjukkan — apa anak sentuh, buat dan pelajari.
10 SISTEM.Eh, dah tak lama nak masuk tahun 2027...
TEKAN PLAY · KENALI 10 SISTEM DIGITAL TUNASLY
Anda tak perlu bina sistem interaktif sendiri, anda tak perlu upah orang, anda tak perlu belajar berbulan-bulan lamanya. Semua dah tersedia di sini!
Tunasly menyediakan 10 sistem digital interaktif untuk si kecil belajar melalui cerita, nombor, bahasa, kreativiti dan permainan. Anda mulakan langkah sebagai reseller dengan katalog, salespage dan bahan promosi yang telah disediakan — kemudian fokus pada memperkenalkannya kepada ibu bapa.
Grab peluang early bird sebelum tutup malam ini, 11.59 malam.
15 Oktober 2026 · Tawaran tamat malam ini.
KALENDAR BERTUKAR. HALANGAN MASIH SAMA?
Ebook sudah dipromosi, respons belum seperti diharapkan. Nak beralih kepada sistem interaktif pula, terbayang kos, coding dan masa membinanya. Akhirnya, idea seterusnya pun masuk folder “nanti”.

Jika tawaran terasa seperti satu lagi fail untuk dibaca, prospek mungkin belum nampak pengalaman yang mereka beli. Anda perlukan sistem yang boleh ditunjukkan — apa anak sentuh, buat dan pelajari.
Aktiviti, visual, interaksi, salespage, bayaran dan akses pelanggan. Baru senaraikan kerja pembangunan pun sudah banyak, sedangkan masa anda juga perlu digunakan untuk mencari pembeli.
Tanpa contoh poster dan copy, setiap posting bermula dari skrin kosong. Katalog Tunasly menghimpunkan sistem dan bahan untuk difahami, dipilih dan disesuaikan — supaya anda ada titik mula yang nyata.
Anda tetap perlu membuat setup dan pemasaran. Bezanya, anda boleh belajar menjual tanpa membangunkan kesemua sistem dari kosong.
SATU NICHE. BANYAK SUDUT UNTUK BERCAKAP.
Anak suka cerita? Ada sistem cerita. Minat nombor? Ada sistem matematik awal. Suka alam, binaan atau teka-teki? Katalog ini ada arah yang berbeza untuk diterokai.
Itulah potensi untuk dipasarkan: sistem digital pendidikan anak umur 3–7 tahun, dengan manfaat yang boleh diterangkan melalui contoh aktiviti sebenar.
Kesesuaian bergantung pada anak, bimbingan orang dewasa dan cara penggunaan. Tiada janji peningkatan IQ, rawatan atau hasil pembelajaran yang dijamin.
MEMPERKENALKAN

Dari cerita interaktif hingga cabaran nombor, bahasa, alam dan kreativiti. Sepuluh dunia untuk anak sentuh, fikir, cuba dan belajar sambil bermain.
BANYAK PILIHAN. BANYAK LAGI UNTUK DITEROKA.
10 sistem × 5,000 aktiviti Premium. Bukan satu dua aktiviti yang cepat habis — ada pilihan untuk anak kembali meneroka, mengikut minat dan tahap mereka.
10 sistem = 20,000 aktiviti
10 sistem = 50,000 aktiviti
Premium merangkumi 2,000 aktiviti asas + 3,000 tambahan bagi setiap sistem. Pilih aktiviti yang sesuai dengan anak; tak perlu habiskan semuanya sekali gus.
Lesen merangkumi 10 sistem.
Pelanggan membeli satu sistem setiap pembelian.
Ecover ialah persembahan sistem. Paparan aplikasi sebenar ditunjukkan secara berasingan di bawah.
KENALI APA YANG ANDA AKAN PASARKAN
Kenali cara anak menggunakannya, kemahiran yang dilatih dan sudut promosi untuk ibu bapa. Harga Standard dan Premium di bawah ialah harga jual minimum SATU sistem kepada pelanggan, bukan harga lesen early bird anda.

Misi Pintar Setiap Hari
3–4 · 5–6 · 7 TAHUNSatu ruang misi harian yang mengajak anak menyentuh, menyusun dan membuat pilihan. Pibuni menggabungkan rutin, urutan, padanan dan pemerhatian dalam aktiviti ringkas dengan identiti stiker yang ceria. Sesuai dijelaskan kepada ibu bapa yang mahu aktiviti pelbagai kemahiran dalam satu sistem.
MANFAAT LATIHAN UNTUK ANAKLatih urutan, padanan dan arahan melalui misi harian.
SUDUT PROMOSI ANDAUntuk ibu bapa yang mencari aktiviti rutin ringkas dengan pelbagai kemahiran.
STANDARD RM39
PREMIUM RM59

Dunia Cerita Ajaib
3–4 · 5–6 · 7 TAHUNSistem cerita interaktif yang membuka ruang anak memahami apa yang dibaca, menyusun peristiwa dan menimbang pilihan. Ceritupi menghubungkan cerita bergambar dengan aktiviti berkaitan cerita, supaya sesi membaca boleh disambung dengan perbualan ibu bapa dan anak.
MANFAAT LATIHAN UNTUK ANAKAjak anak memahami cerita, menyusun peristiwa dan membuat pilihan.
SUDUT PROMOSI ANDAUntuk keluarga yang mahu sambung perbualan selepas membaca cerita.
STANDARD RM39
PREMIUM RM59

Kembara Angkasa Cilik
3–4 · 5–6 · 7 TAHUNBawa minat anak terhadap angkasa ke dalam cabaran pembelajaran bertema roket, planet dan penerokaan ruang. Orbupi menggunakan aktiviti visual untuk anak mencuba pola, susunan dan sebab-akibat — satu sudut promosi yang mudah dikaitkan dengan rasa ingin tahu mereka.
MANFAAT LATIHAN UNTUK ANAKBuka ruang meneroka pola, ruang dan sebab-akibat bertema angkasa.
SUDUT PROMOSI ANDAUntuk anak yang tertarik dengan roket, planet dan soalan “kenapa?”.
STANDARD RM39
PREMIUM RM59

Pulau Nombor Ceria
3–4 · 5–6 · 7 TAHUNSistem matematik awal yang menjadikan nombor dan kuantiti sesuatu yang boleh dilihat dan dimainkan. Anak berlatih mengira, memadankan jumlah, membandingkan dan mengenal bentuk melalui cabaran visual, dengan latihan mengikut kumpulan usia.
MANFAAT LATIHAN UNTUK ANAKBantu anak berlatih nombor, kuantiti, bentuk dan operasi mudah.
SUDUT PROMOSI ANDAUntuk ibu bapa yang mahu nombor diterangkan melalui aktiviti visual.
STANDARD RM39
PREMIUM RM59

Taman Bunyi & Kata
3–4 · 5–6 · 7 TAHUNSistem bahasa awal yang mengajak anak bermain dengan bunyi, huruf, suku kata dan perkataan Bahasa Melayu. Fonipin menggabungkan aktiviti visual dan ritma; fungsi suara bergantung pada sokongan suara BM pada peranti yang digunakan.
MANFAAT LATIHAN UNTUK ANAKBeri ruang berlatih bunyi BM, suku kata, perkataan dan ritma.
SUDUT PROMOSI ANDAUntuk keluarga yang mahu anak bermain dengan bunyi dan perkataan BM.
STANDARD RM39
PREMIUM RM59

Pengembara Alam Mini
3–4 · 5–6 · 7 TAHUNUntuk anak yang suka bertanya tentang haiwan, tumbuhan dan persekitaran. Ribunio membina pengalaman penerokaan alam melalui padanan, pengelasan dan pemerhatian visual, lalu memberi ibu bapa bahan untuk menyambung soalan anak tentang dunia sekeliling.
MANFAAT LATIHAN UNTUK ANAKKenalkan haiwan, tumbuhan, pengelasan dan pemerhatian alam.
SUDUT PROMOSI ANDAUntuk anak yang suka bertanya tentang haiwan dan dunia sekeliling.
STANDARD RM39
PREMIUM RM59

Bengkel Cipta & Bina
3–4 · 5–6 · 7 TAHUNSistem bertema bengkel untuk anak yang suka mencantum, menyusun dan mencuba binaan. Kubopik menghubungkan cabaran cipta dan bina dengan penaakulan ruang, urutan dan mekanisme mudah; fokusnya ialah proses mencuba dan menyelesaikan cabaran.
MANFAAT LATIHAN UNTUK ANAKLatih susunan, binaan dan penaakulan ruang melalui cabaran mencipta.
SUDUT PROMOSI ANDAUntuk anak yang suka menyusun, mencantum dan mencuba binaan.
STANDARD RM39
PREMIUM RM59

Bandar Hati & Adab
3–4 · 5–6 · 7 TAHUNSistem yang memberi ruang berbual tentang perasaan, empati dan adab melalui situasi harian. Anak berlatih mengenal emosi, menimbang respons dan memahami giliran. Ibu bapa boleh menggunakan aktivitinya sebagai pembuka perbualan, dengan bimbingan orang dewasa.
MANFAAT LATIHAN UNTUK ANAKAjak anak mengenal perasaan, empati, giliran dan adab harian.
SUDUT PROMOSI ANDAUntuk ibu bapa yang mahu berbual tentang emosi dalam situasi harian.
STANDARD RM39
PREMIUM RM59

Detektif Teka-Teki
3–4 · 5–6 · 7 TAHUNSistem bertema detektif kecil yang mengajak anak memerhati sebelum membuat pilihan. Tekapik menghimpunkan cabaran corak, perbezaan, memori dan petunjuk visual — sesuai untuk keluarga yang suka meneroka teka-teki bersama.
MANFAAT LATIHAN UNTUK ANAKGalakkan anak memerhati, mencari perbezaan dan membaca petunjuk.
SUDUT PROMOSI ANDAUntuk keluarga yang suka cabaran visual dan teka-teki bersama.
STANDARD RM39
PREMIUM RM59

Arena Gerak Pintar
3–4 · 5–6 · 7 TAHUNSistem interaktif yang mengajak anak berlatih sentuhan, seretan, arah dan masa. Gerupik menggunakan cabaran visual untuk latihan koordinasi mata-tangan; ia bukan dakwaan program terapi atau pengganti aktiviti fizikal di luar skrin.
MANFAAT LATIHAN UNTUK ANAKLatih koordinasi mata-tangan melalui sentuh, seret dan arah.
SUDUT PROMOSI ANDAUntuk anak yang suka aktiviti interaktif dengan arahan yang jelas.
STANDARD RM39
PREMIUM RM59
DARIPADA LESEN KEPADA LALUAN JUALAN
Kenali satu sistem yang anda yakin boleh terangkan. Bina mesej untuk satu jenis ibu bapa. Barulah uji tawaran dan belajar daripada respons sebenar.
Pilih Standard atau Premium. Pemilik semak bayaran dan urus onboarding mengikut kesiapsiagaan platform.
Kenali aktiviti, manfaat dan audience. Setiap sistem mempunyai salespage individu untuk dipasarkan.
Tetapkan harga ikut floor, lengkapkan profil kedai dan sambung akaun BCL anda sendiri. Setup awal perlu dibuat.
Pilih bahan, sesuaikan copy dan bawa prospek ke salespage. Funnel direka memberi akses selepas bayaran pelanggan disahkan melalui BCL; pengesahan live masih menunggu.
Jualan harian tidak memerlukan anda menulis kod. Setup awal, promosi dan layanan pelanggan tetap memerlukan tindakan anda. Reseller tidak menambah pengguna pelanggan secara manual.
INI ALAT JUALAN YANG ANDA AKAN GUNA
Dashboard sebenar menyediakan lesen, sambungan BCL, harga, pautan jualan, pesanan, pelanggan dan bahan pemasaran.
Katalog tersusun mengikut sistem dan lesen. Satu sistem, satu salespage.
Token API Read, pemetaan borang dan webhook mempunyai langkah setup.
Semak pesanan dan pilih bahan dalam marketing vault. Angka demo bukan hasil jualan.
Bukti terperinci tetapan harga, BCL, lesen dan telefon disediakan selepas seksyen pakej supaya harga hanya didedahkan di tempatnya.
DAH ADA LESEN. LEPAS ITU NAK PROMOSI APA?
Ini contoh sebenar poster dan copy yang reseller boleh gunakan. Pilih satu sistem di bawah, lihat posternya dan salin mesej untuk disesuaikan dengan audience anda.
Fail tersedia dalam binaan semasa. Semakan manusia terhadap keseluruhan bahan masih menunggu; contoh ini bukan jaminan keberkesanan iklan.
PILIH SISTEM UNTUK LIHAT BAHANNYA ↘
Kebanyakan skrin tarik anak duduk dan menonton. Pibuni lain sikit. Pip, robot biru kecil, bagi anak satu misi: susun langkah pagi, asingkan sampah, arahkan Pip ikut anak panah. Anak sentuh, seret, siapkan. Direka untuk membantu latihan, bukan sekadar mengisi masa.
Kenal Pip dulu: {pautan_jualan}
Ganti {pautan_jualan} dan maklumat kedai dengan butiran anda.Video berteks dengan muzik/SFX. Tiada narasi BM yang dirakam.
Buku biasa: muka surat habis, cerita habis. Dalam Ceritupi, watak berdepan pilihan dan anak yang memutuskan. Pilih lain, cerita bergerak ke arah lain. Dunia kertas timbul yang berwarna, ditemani Ceri si burung buku. Untuk anak 3 hingga 7 tahun, dalam BM.
Mula dengan satu cerita: {pautan_jualan}
Ganti {pautan_jualan} dan maklumat kedai dengan butiran anda.Video berteks dengan muzik/SFX. Tiada narasi BM yang dirakam.
Tiada kotak yang perlu digunting. Tiada gam yang melekat pada sofa. Dalam Orbupi, anak sentuh hidung roket, letak pada bayangnya, dan roket kadbod itu siap sedikit demi sedikit. Bila anak tersekat, Kiki si arnab angkasawan tunjuk tempat yang betul. Direka untuk membantu latihan ruang, bentuk dan urutan. Arahan bersuara dan bergambar, dalam Bahasa Melayu.
Tengok Orbupi di sini: {pautan_jualan}
Ganti {pautan_jualan} dan maklumat kedai dengan butiran anda.Video berteks dengan muzik/SFX. Tiada narasi BM yang dirakam.
Di atas kertas, "lima" hanyalah satu bentuk. Di atas pulau tanah liat, "lima" ialah lima biji rambutan yang anak ketik satu demi satu. Itulah idea Numikoo. Anak mengira benda yang boleh disentuh, kemudian memilih angka yang betul. Direka untuk membantu latihan mengira dan memadankan kuantiti, dalam Bahasa Melayu dengan arahan bersuara dan bergambar.
Tengok Numikoo di sini: {pautan_jualan}
Ganti {pautan_jualan} dan maklumat kedai dengan butiran anda.Dia ketuk periuk. Dia tepuk meja. Dia sebut apa sahaja yang berbunyi. Itu bukan bising. Itu telinga yang sedang belajar. Fonipin ialah taman muzik daripada kain felt, tempat anak 3 hingga 7 tahun menekan, mendengar dan menyebut bunyi serta perkataan Bahasa Melayu. Direka untuk membantu latihan, dengan rentak yang lembut. Beri telinga kecil itu tempat bermain.
Kenali Fonipin di {pautan_jualan}
Ganti {pautan_jualan} dan maklumat kedai dengan butiran anda.Ramai anak kenal watak kartun dari seberang laut, tetapi belum kenal harimau yang berdiri di jata negara sendiri. Harimau Malaya ialah haiwan kebangsaan kita, sejenis mamalia yang hidup di hutan Semenanjung. Ribunio direka untuk anak 3 hingga 7 tahun mengenal haiwan dan alam sekeliling melalui pengembaraan dalam hutan diorama, bersama Rimba, tapir kecil berlampu. Kenal dahulu, baru sayang.
Kenali Ribunio di {pautan_jualan}
Ganti {pautan_jualan} dan maklumat kedai dengan butiran anda.Anak bina menara. Menara roboh. Dia menjerit, atau terus berhenti main. Kubopik dibina untuk detik itu. Di bengkel kayu bersama Teko si ketam pembina, langkah boleh diundur dan cuba semula tanpa rasa kalah. Tak semua kegagalan perlu jadi drama. Ada yang cuma perlukan satu langkah ke belakang. Direka untuk membantu latihan membina dan bersabar, untuk anak 3 hingga 7 tahun.
Tengok bengkel Kubopik di sini: {pautan_jualan}
Ganti {pautan_jualan} dan maklumat kedai dengan butiran anda.Detik itu cepat, dan jawapan kita selalunya lambat. Kadang-kadang kita terus kata, 'Jangan macam tu!' Emolupi memberi pencetus perbualan yang lebih lembut: situasi kecil di kejiranan puppet felt, bersama Moti si awan yang mukanya berubah ikut perasaan. Anak lihat, anda tanya: 'Moti rasa apa? Kalau awak jadi dia?' Bukan jawapan segera. Hanya pintu perbualan. Untuk anak 3 hingga 7 tahun.
Kenali Emolupi di sini: {pautan_jualan}
Ganti {pautan_jualan} dan maklumat kedai dengan butiran anda.Selipar anak tinggal sebelah. Satu lagi entah ke mana. Orang dewasa pun kadang-kadang buntu. Detektif kecil tidak. Dia tengok saiz, tengok bentuk, tengok kedudukan, baru jawab. Tekapik melatih mata dan akal anak 3–7 tahun melalui kes-kes kecil bersama Cermi, musang detektif.
Mula kes pertama anak: {pautan_jualan}
Ganti {pautan_jualan} dan maklumat kedai dengan butiran anda.Kura-kura biasa jalan perlahan. Gigi lain. Dia ada roda, dan dia menunggu jari kecil yang tahu ke mana nak menghala. Gerupik ialah permainan sentuh untuk anak 3–7 tahun: tekan, seret dan jejak jalur pita kertas. Direka untuk membantu latihan koordinasi mata dan tangan, sambil bermain.
Kenalkan Gigi kepada anak: {pautan_jualan}
Ganti {pautan_jualan} dan maklumat kedai dengan butiran anda.Poster dan copy ini ialah fail sebenar Tunasly. Klik nama sistem untuk tukar sampel, besarkan poster atau salin contoh copy. Bahan boleh disesuaikan untuk WhatsApp, Facebook dan saluran anda. Semak kesesuaian mesej sebelum digunakan.
ANDA ADA RUANG UNTUK BERTANYA
Group terbuka. Ada soalan? Tanya terus.
Tak perlu simpan soalan seorang diri. Group ini bukan jenis dikunci untuk pengumuman sahaja. Chat dibuka kepada ahli, jadi reseller boleh bertanya dan berbincang tentang sistem, setup serta bahan jualan Tunasly.
Ahli boleh menghantar mesej dan mengemukakan soalan.
Gunakan group untuk bertanya tentang penggunaan sistem dan persediaan jualan anda.
Bukan sekadar membaca pengumuman — anda boleh turut menyertai perbualan.

PELUANG INI PERLU USAHA YANG BETUL
SEMAK JANGKAAN ANDA
Ini lesen reseller. Anda mendapat laluan untuk menjual, bukan janji orang akan membeli.
SATU KATALOG. SEPULUH PINTU UNTUK MULA MENJUAL.
Tak perlu membayangkan ribuan pelanggan dahulu. Cuba gerakkan slider: beberapa jualan bagi setiap sistem pun memberi gambaran apa yang boleh dibina melalui katalog ini.
Anda boleh mula dengan satu sistem dahulu. Setiap pembelian pelanggan tetap untuk satu sistem sahaja.
5 jualan × 10 sistem = 50 jualan
Angka ini menunjukkan jualan, bukan untung bersih. Tiada bilangan pembeli atau hasil yang dijamin.
Minimum Standard RM39. Boleh lebih tinggi, tidak boleh lebih rendah.
Masukkan kadar gateway sebenar serta kos lesen/setup sekali dalam kos lain. Semua kos bermula pada sifar untuk anda isi. Baki ini belum mewakili untung bersih jika ada kos yang belum dimasukkan.
Simulasi untuk membantu anda merancang. Hasil sebenar bergantung pada harga, pembeli, pemasaran dan kos anda.
Sistem dan bahan jualan sudah ada asasnya.
Sekarang, pilih saiz katalog yang anda mahu mulakan.
TAWARAN EARLY BIRD · 15 OKTOBER 2026
Nilai rujukan di bawah dinilai satu lesen demi satu lesen oleh pemilik. Ia bukan rekod harga transaksi terdahulu.
01 / KATALOG ASAS
Untuk bermula dengan kandungan asas merentas semua sistem.
Lesen reseller · bukan whitelabel
02 / KATALOG LEBIH BESAR
Untuk katalog dengan kandungan asas dan tambahan setiap sistem.
Lesen reseller · bukan whitelabel
Mengesahkan waktu pelayan sebelum pembayaran dibuka…
BAHAN JUALAN SEMUA TELAH TERSEDIA!
Klik untuk lihat dengan lebih dekat: lesen, tetapan jualan dan marketing vault tempat anda memilih bahan promosi. Screenshot menggunakan akaun serta data simulasi; floor kontrak halaman ini kekal RM39 / RM59.
Screenshot smoke test terkini; viewport menunjukkan sebahagian kad.
Token kosong dan webhook dirahsiakan. BCL live belum disahkan.
Snapshot audit dengan minimum konfigurasi demo, bukan harga lesen early bird.
Data ujian, bukan sejarah jualan sebenar.
Paparan panjang; sesetengah thumbnail audit lama belum dimuat. Sampel fail playable ada di atas.
Paparan pesanan dalam dashboard telefon; akaun ujian belum mempunyai pesanan.
BAYARAN LESEN KEPADA PEMILIK
Bayaran early bird ini melalui QRPay atau pindahan bank. Ia berbeza daripada gateway BCL yang anda gunakan untuk pelanggan sendiri.
Standard atau Premium. Panel memaparkan jumlah yang tepat untuk pilihan anda.
Semak penerima rasmi dan jumlah dalam panel. Simpan resit bank.
Isi email sah. Buka mesej siap isi, lampirkan resit dan tekan Hantar sendiri.
Pemilik mengesahkan bayaran dan urus onboarding selepas persediaan sistem.
Tiada muat naik resit atau pengesahan transfer automatik di halaman ini. Membuka WhatsApp tidak bermakna pembayaran telah disahkan.

KENALI ORANG DI SEBALIK TAWARAN INI
Internet marketing & perniagaan digital sejak 2008.
Saya tahu halangan untuk mula bukan semestinya kurang semangat. Kadang-kadang sistem belum ada, proses belum jelas dan terlalu banyak perkara perlu dibuat serentak.
Tunasly disusun supaya anda ada katalog untuk dikenali dan laluan jualan untuk difahami. Saya tidak menjanjikan pendapatan. Anda masih perlu buat kerja mengenal audience, membina tawaran dan mempromosikan sistem.
Shaiful Azhan AzhanLabs
SEBELUM ANDA BUAT KEPUTUSAN
Kedua-duanya lesen reseller untuk 10 sistem. Standard: 2,000 aktiviti setiap sistem, 20,000 merentas katalog. Premium: 5,000 setiap sistem, termasuk 2,000 asas dan 3,000 tambahan, menjadikan 50,000. Harga early bird RM49 dan RM69. Jumlah ialah rekod katalog semasa, termasuk variasi set gambar/objek; semakan manusia masih menunggu.
Tidak. Anda menerima lesen katalog 10 sistem, tetapi setiap pembelian pelanggan hanya untuk SATU sistem. Setiap sistem mempunyai salespage individu. Bundle dua atau lebih sistem tidak ditawarkan melalui funnel reseller ini.
Boleh dalam had lesen dan konfigurasi platform. Minimum kontrak untuk satu sistem ialah RM39 bagi Standard atau RM59 bagi Premium. Minimum semasa dalam dashboard boleh ditetapkan lebih tinggi. Harga selepas diskaun perlu mematuhi minimum yang terpakai.
Anda sambung akaun BCL sendiri untuk pelanggan anda. Pemilik mengambil 0% komisen jualan reseller. Yuran gateway, kos iklan dan kos lain tetap ditanggung mengikut operasi anda. Bayaran lesen early bird kepada pemilik pula menggunakan QRPay/bank dan semakan manual.
Selepas pemilik menyemak dan mengesahkan bayaran serta persediaan sistem. Ini tawaran pra-pelancaran; platform belum dilepaskan ke production dan BCL live belum disahkan. Tiada akses serta-merta atau tarikh serahan yang dijanjikan.
Untuk operasi jualan harian, tidak perlu menulis kod. Anda tetap perlu buat setup awal: profil kedai, harga, borang BCL, token API Read dan pemetaan webhook. Sediakan masa untuk memahami panduan dan menguji setup.
Reseller tidak menambah pelanggan secara manual. Funnel direka untuk mengesahkan bayaran melalui BCL reseller sebelum memberikan akses sistem yang dibeli. Aliran ini telah diuji dengan mock; pengesahan transaksi live masih menunggu.
Binaan tempatan mengandungi 100 copy BM, 30 poster dan 10 MP4 setiap sistem. Sampel sebenar boleh dilihat pada halaman ini. Keseluruhan kreatif belum diluluskan semakan manusia. Video sampel menggunakan teks dan muzik/SFX, tanpa narasi BM yang dirakam. Sesuaikan bahan dan semak setiap claim sebelum beriklan.
Ya. Group Support WhatsApp Reseller Tunasly disediakan. Chat group terbuka kepada ahli, bukan dikunci untuk pengumuman sahaja. Anda boleh bertanya dan berbincang tentang sistem, setup serta bahan jualan Tunasly.
Tidak. Kedua-dua pakej ialah lesen reseller. Ia tidak memberikan hak milik IP, kod sumber atau hak penjenamaan semula tanpa had. Tetapan asas kedai tertakluk pada ciri platform dan lesen. Skop SKU Premium diterangkan semasa onboarding.
Tidak. Pembelian lesen tidak menjamin audience, pembeli, jualan atau keuntungan. Anda perlu faham sistem, buat pemasaran dan menanggung kos yang berkaitan. Contoh jualan kasar bukan janji hasil.
Pilih pakej, bayar amaun tepat melalui QRPay/bank rasmi, isi email dan buka WhatsApp. Anda sendiri perlu lampirkan resit dan tekan Hantar. Pemilik menyemak manual. Halaman ini tidak mengesahkan transfer atau menghantar resit secara automatik.
Ya. Tawaran tamat tepat 12.00 tengah malam masuk 16 Oktober 2026, Asia/Kuala_Lumpur, selepas 11.59 malam pada 15 Oktober. Halaman, panel pembayaran dan laluan QR disekat oleh masa pelayan. Tiada reset untuk pelawat baharu dan tiada pertukaran automatik ke tawaran kempen lain.
MALAM INI, BUAT KEPUTUSAN DENGAN JELAS.
Anda tidak perlu menguasai semua perkara malam ini. Mulakan dengan sistem yang anda sanggup fahami, audience yang anda mahu bantu dan usaha yang anda sedia buat.
LIHAT TAWARAN EARLY BIRD ↗Sistem ialah permulaan. Belajar menjual tetap langkah anda.
Bayaran disemak manual. Akses tertakluk pada persediaan sistem.

EARLY BIRD · 15 OKTOBER 2026
Kempen ditutup pada 12.00 tengah malam, masuk 16 Oktober 2026 waktu Malaysia. Jangan buat bayaran baharu. Pembeli terdahulu boleh teruskan pengesahan dalam perbualan WhatsApp dengan pemilik.